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Engineering / Mar 26, 2026

我是怎么用 Vibe Coding 搭起这个博客的

记录我如何用 vibe coding workflow,从 0 到 1 搭起这个博客,并验证这套流程是否真的可行。

我是怎么用 Vibe Coding 搭起这个博客的

我是怎么用 Vibe Coding 从 0 到 1 搭起这个博客的

最近我在尝试一种更结构化的开发方式。

很多人提到 “vibe coding”,第一反应可能是:一边和大模型聊天,一边快速把东西做出来,重点是速度和感觉。
但我这次想验证的,不只是“能不能很快生成代码”,而是另一件事:

能不能把一个真实项目,用一套可重复、可收敛、可交付的方式推进下去。

这个博客,就是我用这套方式做出来的第一个验证样本。


为什么我会想试这件事

过去做小项目时,我最常遇到的问题不是不会写,而是很容易在中途失控。

一开始只是想做一个最小可用版本,结果写着写着就开始:

  • 顺手优化架构
  • 提前做以后可能会用到的功能
  • 一边改代码一边改需求
  • 前面还没闭环,后面已经开新坑

最后项目不是做不出来,而是很难形成一个干净的交付闭环。

所以这次我想换一种方式。

不是先上手写,而是先把“我要做什么、现在做哪一步、这一步完成标准是什么”这些问题拆清楚,再让工具参与执行。


我现在理解的 Vibe Coding

对我来说,vibe coding 不是“完全凭感觉写代码”。

更准确地说,它是一种:

让大模型参与项目推进,但又尽量不让过程失控的开发方式。

我把这套流程拆成了几个阶段:

  1. 先明确需求
  2. 再冻结关键决策
  3. 再拆里程碑
  4. 再定义当前任务
  5. 最后才进入代码执行
  6. 执行完必须验证、复盘、更新状态

简单说,就是把原本容易混在一起的几件事拆开:

  • 需求归需求
  • 决策归决策
  • 计划归计划
  • 当前轮任务归当前轮任务
  • 执行归执行
  • 收尾归收尾

这样做的好处不是“更正规”,而是更容易持续推进。


我是怎么把它落地到这个博客上的

这次我做博客时,没有一开始就让 coding agent 直接写代码。

我先把流程分成了两段。

第一段:网页大语言模型负责规划

这一段不写仓库代码,只负责把项目收敛清楚。

主要产出 4 份文档:

  • SPEC.md
  • DECISIONS.md
  • BUILD_PLAN.md
  • TASK-001.md

它们分别解决的是:

  • SPEC.md:这个项目到底要做什么
  • DECISIONS.md:关键技术选择是什么
  • BUILD_PLAN.md:要按什么顺序推进
  • TASK-001.md:当前这一轮只做什么

这一步非常重要,因为如果前面没有收敛好,后面 coding agent 很容易重新发散,又回到边做边改需求的状态。

第二段:Coding Agent 负责执行

等到文档收敛到当前任务卡之后,我才切到 Codex / Claude Code 这类工具。

在这一段里,agent 的职责就不再是重新设计项目,而是:

  • 读取已冻结文档
  • 执行当前任务
  • 做验证
  • 输出 review
  • 更新状态
  • 在满足条件时生成下一张任务卡草案

这样整个过程会稳定很多。


这套流程里最关键的,不是“生成代码”

真正关键的,是这几个控制点。

1. 先冻结需求,不要边做边漂

如果需求一直没收敛,后面的所有计划都只是暂时的。

所以我先用 SPEC 把目标、约束、完成标准和不做的东西写清楚。

2. 先冻结关键决策,再拆计划

很多项目真正卡住,不是因为功能不会写,而是因为选型一直在摇摆。

比如:

  • 用什么框架
  • 用什么数据库
  • 认证怎么做
  • 编辑器用 Markdown 还是富文本
  • 上传怎么处理

这些问题如果不先定,后面每一轮都会被反复拉回来。

3. 一次只允许一个当前任务

这是我觉得最重要的一点。

很多时候项目失控,不是因为工作太多,而是因为“当前任务”不够清楚。

所以我强制自己每一轮只做一个最小闭环:

  • 这一轮目标是什么
  • 这一轮包含什么
  • 这一轮不做什么
  • 这一轮完成标准是什么
  • 这一轮怎么验证

这样执行阶段就不容易越写越散。

4. 执行完必须收尾

这一点以前我经常做得不够好。

代码写完,不等于这一轮完成。
一个真正的闭环至少要包括:

  • Verify
  • Review
  • 更新任务状态
  • 更新阶段进度
  • 决定是否进入下一轮

如果没有这些动作,项目表面上在前进,实际上很容易变成一堆没正式结案的工作。


这次做博客时,我的一个明显感受

我以前会觉得,文档会不会太重、太慢。

但这次实际做下来,我更强烈的感受是:

不是文档让项目变慢,而是需求和执行混在一起时,返工会让项目更慢。

前面多花一点时间把结构搭好,后面执行其实会轻很多。

尤其在大模型参与开发的场景里,这一点更明显。
因为工具本身并不缺“生成能力”,真正稀缺的是:

  • 清晰输入
  • 稳定边界
  • 明确任务
  • 可验证输出

只要这四件事做得足够好,工具的表现就会稳定很多。


这套方式适合什么,不适合什么

到目前为止,我觉得它比较适合:

  • 个人 blog
  • 文档站
  • 小型 SaaS MVP
  • 工具站
  • 原型验证项目
  • 范围明确的迭代开发

它不一定适合一开始就拿去套特别重的组织型流程。
但对于个人项目和小团队来说,这种方式的价值很直接:

它能让项目持续往前,而不是一直停在“想做很多,但每轮都不够完整”的状态里。


这个博客本身,就是一次验证

这个博客不仅是一个展示站点,它本身也是这套 workflow 的产物。

我想验证的不是“能不能快速搭一个页面”,而是:

  • 能不能把项目收敛成明确文档
  • 能不能把每轮任务拆小
  • 能不能让大模型和 coding agent 各自只做自己该做的事
  • 能不能形成真正的交付闭环

至少到现在,我觉得答案是肯定的。

它当然还不完美,流程本身也还在继续调整。
但比起一开始那种更松散、更容易跑偏的方式,这已经是一种明显更可控的推进方法。


接下来我还会继续优化这套流程

下一步我还想继续验证两件事:

  • 多代理模式在稍复杂任务里是否真的比单代理更高效
  • 这套流程在真实项目里,能不能长期保持低摩擦

如果后面验证结果足够稳定,我也会继续把这套方法整理得更完整一些。

这个博客会继续写下去。
而这篇文章,也算是给它的起点做一个记录。


相关链接

这套 workflow 模板我已经整理到了 GitHub:

如果你也在尝试用大模型和 coding agent 推进个人项目,这个仓库也许能作为一个起点参考。

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